Cognitive Painting

Archive for the ‘Maleteknikker’ Category

2016.08.04: Khemrian Warsphinx ferdig

Posted by Cogni den 9. august 2016

Snapchat-4562447438518993891

2016.07.29: Alt unntatt detaljer er ferdig. Alle fargene ble først airbrushet med undertoner og overtoner, så washet og til slutt highlighted med håndmaling. Egentlig tenkte jeg at den var ferdig på dette tidspunktet, men så fant jeg flere inspirerende bilder av hvordan andre har malt modellen.

Snapchat-5440270815107147732

2016.08.04: Detaljer i egyptisk stil fullført. Vingene hadde jeg egentlig lyst til å gjøre noe mer med, men fant ingen gode idèer eller inspirasjon. Videre angrer jeg på at jeg ikke brukte hvitt istedenfor, der jeg brukte lysegrått. Jeg planla å highlighte til hvitt, men fant ut at det ble for stor fargeforskjell.

 

Noen erfaringer fra prosjektet:

  • Dropp å bruke ‘masking fluid’ på små detaljer. Det er håpløst å få det akkurat der du vil ha det, det setter seg fast i små recesses, og det er et herk å få det vekk etterpå.
  • Start nye figurer med å airbrushe figuren i de viktigste fargene, med undertone og overtone. Håndmal deretter resten, før du så washer og highlighter for hånd.
    Du får da utnyttet airbrush til å gjøre god skyggelegging og highlighting på mesteparten av figuren, samt at det går langt raskere enn håndmaling.
    Dropp derimot å airbrushe detaljer, om du ikke er skikkelig trent på det.
    Det er ekstremt lett å gjøre små, irriterende feil med airbrush, som må rettes opp og tar mye tid.
Reklamer

Posted in Airbrushing, Egyptisk stil, Games Workshop, Khemrian Warsphinx | Leave a Comment »

Proteanc maleprogresjon

Posted by Cogni den 5. april 2015

2015.03.07  Proteanc
2015.03.14  Proteanc
2015.04.04 977c1c39-7690-474a-880e-be788b02964e
Det var malingen jeg rakk idag. Festet de siste delene som manglet på modellen, og satt på de fleste grunnfarger.
Lot meg inspirere av den egyptiske guden Ra, gamle egyptiske smykker, og hauker.
Jeg irriterer meg fortsatt over hvor dårlig hodefjærene og høyre armen lot seg feste, men det synes heldigvis ikke så lett på bilder.

Posted in Blending, Detaljpensel, Drybrush, Egyptisk stil, Falk, Fjær, Guder, Ild, Lining, Mønster, Metall, Mierce Miniatures, Proteanc, Wash | Leave a Comment »

April ’13

Posted by Cogni den 24. april 2013

Tar sin tid mellom oppdateringer her, er mye annet som spiser av tiden min.
For en liten stund siden fikk jeg lyst til å begynne på et nytt diorama, bare for moro.
Planen er at dioramaet skal ha et stort monster, og et party med adventurers som sloss mot monsteret, innendørs.
Litt av jobben så langt:

Games Workshop - Chimera - Hoeyre
Games Workshop - Chimera - Venstre
Games Workshop’s Chimera ble valgt ut som monster for dioramaet.
Den er convertet med rustning, kjettinger, skaller og påler, fra ymse andre GW kits.
Jeg vurderer å sette vinger på, og jeg har lyst å sette en chaos rytter på – men mangler litt deler for sistnevnte.
Så er jeg usikker på hvordan jeg skal få skuldrene til å bli bra. Det er meningen at det skal bli skulderplater på den, og sculpting er jeg ikke så god på.
Tror jeg må ha en annen farge på ørnehodet, det lyser opp helheten altfor mye.
 Reaper Miniatures - Viking Girl - ForanReaper Miniatures - Viking Girl - Bak Reaper Miniatures’ Viking Girl skal være «tank» for adventurerne.
Føler meg fornøyd med å gjøre figuren til en liten fargeklatt, uten å pøse på med all verdens farger. Det ligger i detaljer.
Forøvrig har jeg funnet ut at jeg burde bruke sterkere kontraster enn jeg har pleid å gjøre, for å få frem bedre highlighting og penere farger.

Posted in Amazon, Bitz, Chimera, Chimera, Conversion, Demonisk, Diorama, Highlighting, Kontraster, Pels, Sculpting, Uncategorized, Våpner, Viking Girl | Leave a Comment »

Oppdateringer Feb.2013

Posted by Cogni den 16. februar 2013

Noen bilder av hva jeg har malt på siden fjoråret:

Andrea Miniatures - Varathar - 2013.02.15 Produsent: Andrea Miniatures
Model: Varathar

Første forsøk på å kopiere en NMM-metode som jeg har sett på nettet.
Det ble ikke særlig vellykket her.
(Figuren er langt ifra ferdig malt!)

Reaper Miniatures - Lady Jehanne - 2013.02.15 Produsent: Reaper Miniatures
Model: Lady Jehanne, slightly converted med sverdarm istedenfor banner og en lite fjær-bitz på hestens hode.

Andre forsøk på å kopiere samme NMM-metode.
En del bedre enn første forsøk, men jeg sliter særlig med vinkler.
(Figuren er langt ifra ferdig malt!)

highlight steel metal Et godt bilde av NMM-metoden jeg prøver å kopiere. Aner ikke hvem som har malt figuren, husker ikke hvor jeg fikk tak i bildet lenger.
Games Workshop - High Elf - Lord on Griffon - 2013.02.15 Foran Games Workshop - High Elf - Lord on Griffon - 2013.02.15 Bak Produsent: Games Workshop
Model: High Elf – Lord on Griffon, slightly converted med armor bitz på bakbeina og Milliput på griffonens hode

Et mer kreativt prosjekt:
– Første skikkelige forsøk på male påfuglfjær på vinger.
Det er ikke enkelt å få til god blending på et lite område og samtidig finne ut hvilke farger som passer estetisk bra sammen.
– Midterste rad med fjær på vingene er malt til å minne om gull, inspirert av en malt figur jeg så på nettet.
– Et slags sebramønster på løvekroppen.
– Forsøk på å male lynstråler på kappen og lansen.
– Prøver å få til god highlighting på rytterens rustning, men sliter med å få det til på så små biter.
Ennå ikke ferdig malt.

Posted in Alver, Beast, Bitz, Blending, Conversion, Dyr, Fjær, Gryphon, Hest, High Elves Prince on Griffon, Highlighting, Hippogryph, Lady Jehanne, Mønster, Metall, NMM, Raptors, Ridder, Uncategorized, Varathar | 2 Comments »

Bilder av Yin Yang

Posted by Cogni den 18. desember 2012

Idag var jeg på Outland og hentet dioramaet mitt som skal bli julegave, så nå har jeg endelig fått tatt skikkelige bilder av det:

Forgrunn Bakgrunn (4)
Vampyr Vampyrvognen:
Hestene og vogna er fra GW – High Elf – Horse Chariot.
Sidene på vognen har vinger som hører til en griffon statue i GW – Empire – Volkmar the Grim on War Altar of Sigmar.
Vampyrdama er Guild of Harmony – Vanys.
Offer (2) Liket: En død alv fra Mantic Games – Kings of War – Elves – Bowmen Command
Tømmerstokken: Gipsavstøpning fra en Hirts Arts mold.
Stubben og øksen: Usikker, muligens GW – Brettonia – Brettonian Peasant Bowmen
Brosteinene: Gipvsavstøpning fra Hirts Arts mold.
Panter Kattedyret: Fra Manic Games – Kings of War – Elves – Bowmen Command.
Fallent tre: Ekte gren med noe slags sopp på.
Kiste (3) Kista: Gipsavstøpning fra Hirts Arts
Gullhaugen ved siden av: Gipsavstøpning fra Hirts Arts
Vokteren: Usikker, muligens GW – Wood Elves – Glade Guard
Ond Sommerfugl Sommerfuglen: Random metallpynt kjøpt på Ebay
Vampyrens kiste Kisten: Avstøpning kjøpt på Ebay, uviss produsent.
Gargoyler: fra GW – Scenery – Skullvane Manse, Lair of the Astromancer
Grener med edderkoppspinn og skaller: Fra GW – Orcs & Goblins – Arachnarok Spider
Ruiner: Gipsavstøpninger av Hirts Arts mold.
God sommerfugl Sommerfuglen: Random metallgreier kjøpt på Ebay.
Epletreet: Kjøpt på Ebay, uviss produsent

Blomsterpotte
Blomsterpotte: Random miniatyrpotte kjøpt på Ebay.
Blomster: JTT Scenery Petunias
Faerie dragon Faeriedragon: Usikkert, muligens GW – Wood Elves – Glade Guard

Posted in Alver, Autentisk scenery, Beast, Bitz, Botanisk, Clump foliage, Diorama, Ebay, Flock, Games Workshop, Gips, Glitter-pulver, Guild of Harmony, Hest, High Elf Horse Chariot, Hirts Arts, JTT Sceneries, Lichen, Lim, Mantic Games, Metall, NMM, Scenery, Skumplast, Terreng, Uncategorized, Vampyr, Vanys, Yin Yang | 7 Comments »

Oppdatering av Yin & Yang

Posted by Cogni den 9. september 2012

Fredag og lørdag har jeg fått malt litt mer på figurene til dette dioramaet.

Gullfargene på hestene er highlightet, shadet litt mer, og begynner å se ok ut synes jeg. Hestene er også linet litt bedre. Jeg føler at hestene trenger litt mer detaljer, men jeg har ikke fått noen idèer om hvor eller hva slags detaljer det skal være.

Vognen har fått frisket opp alle farger. Den har for mye gulfarge akkurat nå, men jeg fikk ikke tid til å fikse på det. De store vingene har jeg fortsatt ikke bestemt meg for hvor jeg skal feste på vognen.

Så har jeg såvidt begynt å kladde litt på vampyren som skal stå i vognen, og har endelig husket å ta bilde av henne.
Jeg er ennå veldig usikker på hvordan vampyren skal fargelegges, så jeg har bare malt den fort & gæli for å prøve ut litt farger. Hudfargen hennes ble ganske stygg, etter å ha lekt litt med shading og wash, men jeg er ikke engang sikker på hvilken etnisitet hun skal ha.
Vampyren er forresten fra Guild of Harmony. Navn og pris på modellen har jeg litt problemer med å finne tilbake til, siden jeg har slacket med å notere ned innkjøpene mine en stund…

Posted in Amazon, Chariots, Guild of Harmony, Hest, High Elf Horse Chariot, Highlighting, Lining, Metall, Vampyr, Yin Yang | Leave a Comment »

Shaders: Coat d’Arms vs Citadel

Posted by Cogni den 29. juli 2012


Shaderne ble påført 99% identiske bitz, ca like mye på hver, og så ble de satt på skrå slik som på bildet mens de tørket.
Som man ser av bildet så er Coat d’Arms’ Super Shader tynnere og flyter bedre enn Citadels, på godt og vondt.
Shaden blir en del jevnere med Coat d’Arms, men til gjengjeld trenger man noen ganger flere lag for å få liningen så tydelig som man ønsker.
Jeg foretrekker Coat d’Arms’ shader godt over Citadels.

Posted in Citadel, Coat D'Arms, Lining, Super Shader, Wash | Leave a Comment »

OMSK 06.07

Posted by Cogni den 7. juli 2012

Igår var det OMSK igjen, for første gang etter at EM gikk igang…
Iløpet av EM var det usedvanlig lavt oppmøte på OMSK, men som jeg forventet så ble det mer liv igjen nå etter EM.
Det var dog fortsatt mye færre folk enn normalt, dels fordi en del av «gjengen» er i England og konkurrerer i Warmahordes (ETC) as we speak.
Så igår var vi totalt 5 stk, hvoarv 4x 40k-spillere og 1x maler(meg).

Bilder av det jeg fikk malt på igår:

Reaper Miniatures – Barros and Tempest

Det er vrient å få til god blending i blåfargene her, men jeg fikk ihvertfall til en tydelig dybde i dekkenet.
Pegasus’ens hårlokker er penslet med en blanding av varnish og glitterpulver. Foruten å spice opp helheten så gir det en effekt som understreker pegasus som et magisk dyr.
Jeg brukte først en slik blanding langs nederste kant på dekkenet også, men fant ut at jeg ikke vil ha det der allikevel. Fikk bort det meste, men mulig det fortsatt er synlig noe der.
Når jeg er sikker på at jeg er fornøyd med vingene så skal jeg sette noen rhinestones på de største fjærene.

Raging Heroes – Blood Vestals

Begynner å bli litt kjedelig å male nesten akkurat det samme på alle figurene.
Snart må jeg male øyne og munn, og det… jeg orker nesten ikke tanken, for det kommer til å bli hardt!
Jeg er fullstendig avhengig av liner-penselen min på disse figurene.

Forøvrig har det vært snakk om at det kanskje blir en malekonkurranse rundt november en gang!
Hvis du har lyst å delta med et godt stykke arbeid, så er det lurt å begynne å planlegge:)

Posted in Amazon, Øyne, Barros and Tempest, Blending, Blood Vestals, ETC, Fjær, Glitter-pulver, Highlighting, Liner brush, OMSK, Pegasus, Rhinestones, Varnish | Leave a Comment »

Tutorial: Washing, shading og lining

Posted by Cogni den 17. juni 2012

Washing, shading og lining er tre teknikker som har utrolig mye å si for resultatet på en figur, men som man gjerne ikke lærer før man har holdt på en stund. Det er teknikker som alle erfarne malere kjenner til og bruker, men som ikke snakkes så mye om.

Washing

Denne teknikken kalles nok for «washing» fordi man så og si vasker hele figuren i et medium. Mediumet man vasker figuren i, er enten ferdigkjøpt «wash» eller sterkt uttynnet maling. Det spiller ingen rolle om man bruker ferdig produkt eller utvannet maling, resultatet blir det samme. Mediumet man bruker til washing kalles for «wash», enten det er ferdigkjøpt eller uttynnet maling.

Tingen med washing, er at washen har veldig lav tetthet på pigmentene sine(altså de ørsmå tingene som gjør at mediumet har farge). Når man lager wash av uttynnet maling, så tynner man ut malingen fordi man trenger å redusere tettheten på pigmentene.

Når man påfører washen på figuren, så vil nødvendigvis mediumet legge seg i alle kriker og kroker(recesses) på figuren. Ettersom washen også er tyntflytende, så vil det kun være et tynt lag på resten av figuren. De eneste stedene det vil hope seg opp litt wash, er i recesses.
Ettersom pigmenttettheten er lav(washen har svak farge) så vil washen være mest synlig der den hoper seg opp, altså i recesses.
Kort sagt: Du får mye farge i recesses, og lite farge på resten av figuren.

Washing-teknikken utnytter dette «fenomenet», for at det skal gå raskt og enkelt å påføre farge i recesses.
Hva har alle recesses til felles? Jo, at de trenger en skyffeeffekt for at figuren skal se bra ut.
Man bruker altså washing som en måte å «shade» figuren raskt og enkelt.

Når man har washet figuren så maler man gjerne over igjen med grunnfargen, med unntak av recesses.
Denne overmalingen etterpå er både for å fjerne overflødig wash, og for å highlighte figuren.

Lining

Denne teknikken handler om det den høres ut som: Å lage linjer på figuren.
Mer spesifikt så handler det om å lage diskrè linjer mellom detaljer, der hvor man ønsker et tydeligere skille mellom detaljene.
Feks så liner man gjerne der en rustning slutter og en arm begynner, for at det skal være et tydelig skille mellom de to delene.
Lining kan gjøres med ihvertfall 2 fremgangsmåter:

  • Man bruker en tynn pensel til å bokstavelig talt male på mørke linjer der man ønsker å ha dem. Dette er vanskelig, det krever en veldig fin pensel og en veldig stødig hånd.
  • Først washer man figuren rundt der man vil ha linjer, og så maler over alt unntatt noen tynne linjer som blir igjen. Dette er både lettere og raskere enn overnevnte fremgangsmåte.

Man bør alltid washe figurer, fordi det gir «dybde», får frem detaljer og får figuren til å se mer realistisk ut.
Lining er ikke alltid nødvendig, men det hjelper utrolig mye på figurer som har klær\rustning\smykker etc på seg.

Steg for steg

1: Velg hvilken farge du vil ha på washen.

Velg en veldig mørk farge! Husk at malingen skal tynnes ut veldig, og det blir bare et tynt og svakt lag med farge.

Bildet viser hvor mørk maling jeg bruker til å washe huden på figuren til høyre.

2. Tynn ut malingen skikkelig.

Her har jeg brukt en liten dråpe med maling og tynnet den ut så mye at den knapt avgir farge på palettet når jeg rører rundt.

3. Wash figuren.

Pensle først hele figuren rikelig.
Bruk deretter penselen til å suge opp store opphopninger. Hvis en opphopning er for stor, så vil washen tørke til en stygg sirkel der opphopningen var.

En gjeng nyvaskede amazoner…
1 av damene er ferdig washet, linet og highlightet. Gjett hvilken.
Sammenligning før og etter.

Posted in Amazon, Blood Vestals, Lining, Wash | Leave a Comment »

OMSK 15.06

Posted by Cogni den 16. juni 2012

Idag tok jeg kun med malekofferten til OMSK, og fikk malt litt.
Likegreit, for det var kun 3 stk som møtte opp totalt… Jeg tror fotball-EM har skylda.

Anyways, det er påtide jeg legger ut noen nye bilder her igjen. Det har blitt lite maling etter at Diablo 3 kom ut for en måned siden, og akkurat derfor ville jeg få gjort litt maling idag.
Figurene jeg malte på idag:

Reaper Miniatures – Barros & Tempest

Bare selve pegasusen er nogenlunde ferdig på barros & Tempest.
Planen er at vingene skal pyntes med glitter og muligens rhinestones.
Jeg sliter med å bestemme meg for mønster på dekkenet, og rustningen på hestens rumpe er vanskelig å få til fordi detaljene er så veldig vage.

Raging Heroes – Blood vestal (1/5)

Raging Heroes – Blood Vestal (1/5)

Kanskje 80-90% ferdig.
Sverdene mangler noen veldig viktige strøk, for at de skal skinne riktig.
Støvlettene skal detaljeres bedre.
Ansiktet er ikke malt ennå.
Jeg funderer også på å line rundt knærne og undertøyet.
Ellers er det bare flisespikking som gjenstår.

Posted in Amazon, Barros and Tempest, Blood Vestals, Hest, Lining, Maling, Metall, OMSK, Pegasus, Rhinestones, Uncategorized, Wash | Leave a Comment »