Cognitive Painting

Archive for the ‘Highlighting’ Category

April ’13

Posted by Cogni den 24. april 2013

Tar sin tid mellom oppdateringer her, er mye annet som spiser av tiden min.
For en liten stund siden fikk jeg lyst til å begynne på et nytt diorama, bare for moro.
Planen er at dioramaet skal ha et stort monster, og et party med adventurers som sloss mot monsteret, innendørs.
Litt av jobben så langt:

Games Workshop - Chimera - Hoeyre
Games Workshop - Chimera - Venstre
Games Workshop’s Chimera ble valgt ut som monster for dioramaet.
Den er convertet med rustning, kjettinger, skaller og påler, fra ymse andre GW kits.
Jeg vurderer å sette vinger på, og jeg har lyst å sette en chaos rytter på – men mangler litt deler for sistnevnte.
Så er jeg usikker på hvordan jeg skal få skuldrene til å bli bra. Det er meningen at det skal bli skulderplater på den, og sculpting er jeg ikke så god på.
Tror jeg må ha en annen farge på ørnehodet, det lyser opp helheten altfor mye.
 Reaper Miniatures - Viking Girl - ForanReaper Miniatures - Viking Girl - Bak Reaper Miniatures’ Viking Girl skal være «tank» for adventurerne.
Føler meg fornøyd med å gjøre figuren til en liten fargeklatt, uten å pøse på med all verdens farger. Det ligger i detaljer.
Forøvrig har jeg funnet ut at jeg burde bruke sterkere kontraster enn jeg har pleid å gjøre, for å få frem bedre highlighting og penere farger.
Reklamer

Posted in Amazon, Bitz, Chimera, Chimera, Conversion, Demonisk, Diorama, Highlighting, Kontraster, Pels, Sculpting, Uncategorized, Våpner, Viking Girl | Leave a Comment »

Oppdateringer Feb.2013

Posted by Cogni den 16. februar 2013

Noen bilder av hva jeg har malt på siden fjoråret:

Andrea Miniatures - Varathar - 2013.02.15 Produsent: Andrea Miniatures
Model: Varathar

Første forsøk på å kopiere en NMM-metode som jeg har sett på nettet.
Det ble ikke særlig vellykket her.
(Figuren er langt ifra ferdig malt!)

Reaper Miniatures - Lady Jehanne - 2013.02.15 Produsent: Reaper Miniatures
Model: Lady Jehanne, slightly converted med sverdarm istedenfor banner og en lite fjær-bitz på hestens hode.

Andre forsøk på å kopiere samme NMM-metode.
En del bedre enn første forsøk, men jeg sliter særlig med vinkler.
(Figuren er langt ifra ferdig malt!)

highlight steel metal Et godt bilde av NMM-metoden jeg prøver å kopiere. Aner ikke hvem som har malt figuren, husker ikke hvor jeg fikk tak i bildet lenger.
Games Workshop - High Elf - Lord on Griffon - 2013.02.15 Foran Games Workshop - High Elf - Lord on Griffon - 2013.02.15 Bak Produsent: Games Workshop
Model: High Elf – Lord on Griffon, slightly converted med armor bitz på bakbeina og Milliput på griffonens hode

Et mer kreativt prosjekt:
– Første skikkelige forsøk på male påfuglfjær på vinger.
Det er ikke enkelt å få til god blending på et lite område og samtidig finne ut hvilke farger som passer estetisk bra sammen.
– Midterste rad med fjær på vingene er malt til å minne om gull, inspirert av en malt figur jeg så på nettet.
– Et slags sebramønster på løvekroppen.
– Forsøk på å male lynstråler på kappen og lansen.
– Prøver å få til god highlighting på rytterens rustning, men sliter med å få det til på så små biter.
Ennå ikke ferdig malt.

Posted in Alver, Beast, Bitz, Blending, Conversion, Dyr, Fjær, Gryphon, Hest, High Elves Prince on Griffon, Highlighting, Hippogryph, Lady Jehanne, Mønster, Metall, NMM, Raptors, Ridder, Uncategorized, Varathar | 2 Comments »

Oppdatering av Yin & Yang

Posted by Cogni den 9. september 2012

Fredag og lørdag har jeg fått malt litt mer på figurene til dette dioramaet.

Gullfargene på hestene er highlightet, shadet litt mer, og begynner å se ok ut synes jeg. Hestene er også linet litt bedre. Jeg føler at hestene trenger litt mer detaljer, men jeg har ikke fått noen idèer om hvor eller hva slags detaljer det skal være.

Vognen har fått frisket opp alle farger. Den har for mye gulfarge akkurat nå, men jeg fikk ikke tid til å fikse på det. De store vingene har jeg fortsatt ikke bestemt meg for hvor jeg skal feste på vognen.

Så har jeg såvidt begynt å kladde litt på vampyren som skal stå i vognen, og har endelig husket å ta bilde av henne.
Jeg er ennå veldig usikker på hvordan vampyren skal fargelegges, så jeg har bare malt den fort & gæli for å prøve ut litt farger. Hudfargen hennes ble ganske stygg, etter å ha lekt litt med shading og wash, men jeg er ikke engang sikker på hvilken etnisitet hun skal ha.
Vampyren er forresten fra Guild of Harmony. Navn og pris på modellen har jeg litt problemer med å finne tilbake til, siden jeg har slacket med å notere ned innkjøpene mine en stund…

Posted in Amazon, Chariots, Guild of Harmony, Hest, High Elf Horse Chariot, Highlighting, Lining, Metall, Vampyr, Yin Yang | Leave a Comment »

OMSK 06.07

Posted by Cogni den 7. juli 2012

Igår var det OMSK igjen, for første gang etter at EM gikk igang…
Iløpet av EM var det usedvanlig lavt oppmøte på OMSK, men som jeg forventet så ble det mer liv igjen nå etter EM.
Det var dog fortsatt mye færre folk enn normalt, dels fordi en del av «gjengen» er i England og konkurrerer i Warmahordes (ETC) as we speak.
Så igår var vi totalt 5 stk, hvoarv 4x 40k-spillere og 1x maler(meg).

Bilder av det jeg fikk malt på igår:

Reaper Miniatures – Barros and Tempest

Det er vrient å få til god blending i blåfargene her, men jeg fikk ihvertfall til en tydelig dybde i dekkenet.
Pegasus’ens hårlokker er penslet med en blanding av varnish og glitterpulver. Foruten å spice opp helheten så gir det en effekt som understreker pegasus som et magisk dyr.
Jeg brukte først en slik blanding langs nederste kant på dekkenet også, men fant ut at jeg ikke vil ha det der allikevel. Fikk bort det meste, men mulig det fortsatt er synlig noe der.
Når jeg er sikker på at jeg er fornøyd med vingene så skal jeg sette noen rhinestones på de største fjærene.

Raging Heroes – Blood Vestals

Begynner å bli litt kjedelig å male nesten akkurat det samme på alle figurene.
Snart må jeg male øyne og munn, og det… jeg orker nesten ikke tanken, for det kommer til å bli hardt!
Jeg er fullstendig avhengig av liner-penselen min på disse figurene.

Forøvrig har det vært snakk om at det kanskje blir en malekonkurranse rundt november en gang!
Hvis du har lyst å delta med et godt stykke arbeid, så er det lurt å begynne å planlegge:)

Posted in Amazon, Øyne, Barros and Tempest, Blending, Blood Vestals, ETC, Fjær, Glitter-pulver, Highlighting, Liner brush, OMSK, Pegasus, Rhinestones, Varnish | Leave a Comment »

Highlighting av ting som skinner

Posted by Cogni den 28. april 2012

For litt siden så studerte jeg bilder av bra malte juveler på miniatyrer, og innså nøkkelen til å få dem til å se lysende og runde ut.
Da jeg litt etterpå malte rustning, så tenkte jeg at samme fremgangsmåte burde fungere på rustninger.
Det viste seg å stemme, og nå føler jeg endelig at jeg har fått til å male dugelig pene rustninger.
Når jeg nå ser på bilder av andres miniatyrer med bra malt rustning, så ser jeg at de også bruker denne teknikken.

Teknikken er:
Flater som peker utover fra modellen (altså flater som bøyer innover) skal være veldig mørke, nesten svarte.
Flater som buler ut fra modellen (altså flater som bøyer utover) skal ha mellomtonen, altså basisfargen.
Den øverste grenseovergangen (øverste avbøyning\kant), mellom flaten som bøyer innover og flaten som bøyer utover, skal være veldig lys og blek, nær hvit.

Hadde jeg ikke sitti på en ubrukelig maskin for tia, så skulle jeg finni flere bilder å vise med.

Posted in Highlighting, Maling, Metall | Leave a Comment »

OMSK 27.04.12

Posted by Cogni den 28. april 2012

Denne fredagen var det rolig, med 7 oppmøtte spillere.
4 personer spilte 40k, 2 spilte Warma\Hordes. Selv hadde jeg med spillsaker til Hordes, men satte meg som reservespiller og malte hele kvelden.
På forum var det noen Mordheim-spillere som fant ut at de gir opp å få tid til kampanjen, men det er flere som spiller det jevnlig.

Det ble en produktiv malekveld for meg. Jeg fikk nesten fullført all armor på Annyssa, Raptors og Lylyth.

Posted in Amazon, Anyssa Ryvaal Light Cavalry Solo, Dyr, Highlighting, Hordes, Maling, Metall, OMSK, Raptor Cavalry Unit Box, Warhammer 40k, Warmachine | Leave a Comment »

Div updates

Posted by Cogni den 24. januar 2012

Siden forrige post har jeg lekt med å male bl.a sebrastriper og flammer, og prøvd noen nye teknikker i fotografering. Pga for dårlige lyskilder må jeg improvisere litt med fotograferingen, men jeg har lært flere nye triks.

Chaos Horseman Marauder conversion

Chaos Horseman Marauder Converted

Atm jobber jeg mest med en converted Chaos Horseman Marauder. Jeg satt med div bitz og hadde lyst å converte noe, og fikk idèen å lage horn på en hest.
Så bestemte jeg meg for gevir istedenfor horn, og jeg fant ut at mounten til chaos horseman marauder var den jeg hadde som fysisk egnet seg best til å få gevir. Dermed ble det en slags daemonic mount, og da måtte den få flammende hår også:p
Dette er nøyaktig grunnen til at jeg synes det er så gøy å kjøpe inn litt av alle mulige slags bitz, uten å ha noen konkret plan for dem;)

Ang maling så prøver jeg for denne figuren å trene på sterkere kontrast mellom highlights og shading, samt Object Source Lighting.
Egentlig burde jeg male alle opplyste områder i et rødgult skjær fra flammene, men jeg føler det blir for vanskelig for meg atm.
Grunnfargen på hornene har jeg ikke slått meg til ro med ennå. Først ville jeg ha dem hvite, men jeg syntes de ble så kjedelige og ikke helt passet inn. Så nå skal jeg prøve å male hornene som et ulmende materie, som et varmt metall eller noe i den duren (får se hva jeg synes blir bra).
Selve hesten blir sannsynligvis også noe ulmende, som om den koker av lava på innsiden.

Når figuren er ferdigmalt skal jeg sette den til å steile på en pen base, en steinrøys, steinhelle e.l.

Flammer

Flammer

Jeg lagde en post om flammer tidligere.
Flammer er vanskeligere å male enn jeg forventet, særlig når man prøver å male braziers o.l.
Det største problemet med å male realistiske flammer er vel rett og slett at man prøver å bruke opaque farger til å male noe transparent…
Den andre utfordringen er å vurdere nøyaktig hvor gult\oansje\whatev det skal være nøyaktig på hvilket punkt i flammen man maler.
Tommelfingerreglene jeg lagde tidligere er ikke nok.

Sebrastriper

Iron Wind Metals – Centaur Champion

Forrige post jeg skrev, handlet om sebrastriper. Dette var mye lettere å male enn flammer.
Det vanskeligste\mest tidkrevende her er å få linjene pene og nøyaktige. Det blir fort til at man må male over med svart og hvitt gjentatte ganger før man er fornøyd.
Jeg synes stripene begynner å bli brukbare tho.

Metallic knight

Reaper Miniatures – Onyx Chevalier

En annen figur jeg har malt litt på, er en ridder som jeg maler primært i metallic farger for å se hva jeg får til med det. Det er også god øving i å male metall generelt.

Satyxis Raider Sea Witch

Privateer Press – Satyxis Raider Sea Witch

Så har jeg endelig hatt litt inspirasjon for denne figuren igjen, som jeg først begynte på rundt april i fjor.
Den skal få et blågrønt fargetema, med en lysende neongrønn stav som lyser opp blå klær på dama.
Mye inspirert av Painting Mum, som er utrolig flink med blå-grønne farger(og maling generelt).

Custom beast mount

En blanding av mye rart… Beware:p

Til sist et bilde av et…dyr… som jeg begynte på for en liten stund siden.
Kroppen til en Schleich struts -strutsehode +chimerahode -strutsebein +manticore bein +tyranid claws +milliput=bilde.
Atm sliter jeg litt med halen. Jeg vil at den skal ha en typisk fuglestjert, stor, bred og flat, men jeg er veldig usikker på hvordan jeg skal lage den. Å sculpte en så stor del fra scratch er veldig mye jobb, så det vil jeg helst ikke, men jeg har heller ingen passende bitz.
Ellers er det å fikse litt på magen og lage rider(beina er satt på).
Figuren er på omtrent samme størrelse som en manticore eller chimera uten vinger.

Posted in Beast, Bitz, Centaur, Centaur Champion, Chaos Marauder Horseman, Conversion, Demonisk, Fjær, Fotografering, Games Workshop, Heks, Highlighting, Ild, Iron Wind Metals, Maling, milliput, Object Source Lighting, Onyx Chevalier, Privateer Press, Reaper Miniatures, Ridder, Satyxis Raider Sea Witch, Sculpting, Warhammer Fantasy | Leave a Comment »

Greycloud

Posted by Cogni den 9. januar 2012

Siste uka har jeg hatt 2 drømmer som ga meg inspirasjon til å male en pegasus.
For at jeg ikke skulle glemme inspirasjonen, så satte jeg igang å male det med en gang.
Resultatet ble ofc litt annerledes enn i drømmene, men jeg er fornøyd. Fikk også trent på noen teknikker jeg ikke bruker så mye:

Etter å ha malt på basisfargene så washa jeg med min egenlagde wash. Dvs sterkt utvannet Reaper Master Series maling. Først washa jeg mesteparten i mørkeblått, så washa jeg deler av halen og manen i mellomblått.

Så malte jeg over igjen, for lining og highlighting:

Så litt detaljer, pussing av fjær, øyne etc. Øyne går stadig lettere å male! Kjenner veldig tydelig at jeg har blitt mer nøyaktig med penselen.

Så kom den ene spennende idèen som jeg ble inspirert av i drømme: Pynte vingene med acrylic rhinestones.
Først malte jeg de ytterste fjærne, litt av halen og manen med utvannet sølvmaling. Jeg synes det får gemsa til å passe bedre inn. Så satte jeg hvite gems på undersiden av vingene, og lyseblå gems på oversiden a vingene.

Tilslutt varnish. Først matt varnish over hele sulamitten, og så gloss varnish på gems, hale, man og de ytterste fjærene. Matt varnish gjorde gemsa utydelige, men det ble en del bedre med gloss varnish oppå der igjen.

Den andre tingen jeg ble inspirert til i drømme, fant jeg ut at jeg ikke ville gjøre på denne allikevel: Male den i zebrastriper. Tror ikke det ville passet på figuren slik den ble, får heller ta det en annen gang.

Hele sulamitten ble forresten malt med pensler jeg kjøpte i 5-pakning til 15kr ink frakt fra Hong Kong på Ebay:p

Brukte vel 3 dager på den. Kunne gjort det mye fortere, men det ble tid til andre ting i mellom:)

Posted in Øyne, Blending, Fjær, Greycloud, Highlighting, Lining, Maling, Pegasus, Reaper Master Series, Reaper Miniatures, Rhinestones, Varnish, Wash | Leave a Comment »

Galadons Rose oppdatert, med eksempel på med og uten gloss varnish

Posted by Cogni den 2. januar 2012

Det meste av maling på figuren er malt over, fra Vallejo som jeg tidligere brukte, til Reapers som jeg synes er mye bedre.
Særlig gullet på armoren er forbedret, ettersom jeg tidligere hadde bare 1 gulltone mens jeg nå har 3.
Hesten er ikke ferdig, tho. Armoren må gåes over en gang til for å fikse gullfarge som har truffet litt feil her og der, hovene er helt feil farget atm, rosene må ihvertfall washes før de er ferdige, og juvelene fra armoren må definitivt bli mye bedre.

En ting jeg særlig har lært når jeg har malt på armoren de siste dagene, er hvordan kontrast med god blending kan få armor til å nesten lyse opp. Ikke at jeg vil skryte av blendingen, jeg synes fortsatt den kunne vært bedre, men det er mye bedre nå enn tidligere. Det er noe å ta med meg videre i forbedringen av NMM.

Å bruke 3 gulltoner på detaljene har også hjulpet stort. Det gir en helt annen dybde i figuren, det blir mye mer realistisk. Det er bare trist å se på hvordan hesten så ut tidligere, med 1 gulltone:p

Så har jeg også brukt wash mellom hesten og alle detaljer (nei, forresten, jeg har glemt wash rundt rosene), for å skape sterkere skille mellom detaljer (lining).
Jeg kommer til å line’ mer på den fremover, særlig på armor og dekken.

En annen ting jeg merker stor forbedring på, er skills i å bruke pensler. Man skulle kanskje ikke tro at det er noe man har så stort forbedringspotensiale i, men jeg merker det på denne figuren. Jeg husker nemmelig at da jeg begynte på figuren så syntes jeg det var veldig vanskelig å male detaljene uten å treffe utenfor hele tiden. Nå tenker jeg ikke så mye på det lenger.
Jeg tror Reapers figurer med mange, bittesmå detaljer skal ha mest credits for det.

Før

Jeg synes det er litt komisk når jeg leser at jeg tidligere mente Rose var ferdigmalt… Ikke bare fordi jeg maler bedre nå enn tidligere, men fordi jeg aldri blir ferdig med denne figuren…
Kanskje jeg skulle bruke den som et evighetsprosjekt som jeg hele tiden kan bruke nye lærdommer på, og ta bilder av nå og da for  å se hvor mye jeg har forbedret meg;p
Da burde jo ihvertfall denne favorittfiguren min bli ganske bra etterhvert.

Oh, btw:
Jeg skrev en gang at jeg hadde lyst å vise bilde av en figur med og uten gloss varnish, for å vise hvor mye det påvirker resultatet. Nå har jeg vist det.
Det gamle bildet viser figuren med gloss varnish, som tydelig får armoren til å skinne.
Det nye bildet er uten varnish, som ser veeeldig likt ut som matt varnish.
Se hvor fært det ser ut å varnishe cloth med gloss varnish!
Med en gang jeg hadde tatt det bildet og så hvor jævlig det så ut med gloss varnish på cloth, så bestilte jeg matt varnish.
Både gloss og matt varnish har vært brukt regelmessig siden den gang.

Posted in Blending, Galadon mounted on Rose, Highlighting, Lining, Magnificent Egos, Maling, NMM, Reaper Master Series, Vallejo, Varnish, Wash | Leave a Comment »

Germanere ferdige

Posted by Cogni den 21. desember 2011

Teutobergerskogen-diorama

Det nærmer seg julaften, det nærmer seg deadline for dette dioramaet, og nå er det endelig bare terrenget som gjenstår. Terrenget er det enkleste, så det går fort.
Jeg synes ikke germanerne var så morsomme å male, siden det er lite rom for valgmuligheter og fantasi på historiske figurer.
Menmen. Resultat:

Jeg er usikker om jeg vil bruke figuren som er helt naken. Flere nordiske folkeslag, som keltere og vikinger gikk visstnok nakne i kamp noen ganger, men det ser forferdelig sært ut:p

Jeg prøvde å bruke NMM overalt på figurene, men jeg gikk lei og malte over med metallic maling isteden.

Romeren som jeg tidligere postet bilde av, fikk en tilbakemelding med tips på CMON, om hvordan man kan bruke wash for å skape skarpere kanter på figurene. Først male vanlig, med skyggelegging og highlighting, så washe over, og så male over på nytt mens man lar wash i kriker og kroker bli igjen.
Jeg er fornøyd med resultatene jeg fikk fra den metoden.

Jeg brukte også wash til både å skape weathering-effekt og for å gi litt farge som skal gi inntrykk av en hårete, maskulin kropp – Særlig på den nakne fyren.
Det ene skjoldet fikk en fin effekt fra washen, det ser ut som skjoldet er litt rustent rundt kulen i midten.
Klærne lot jeg se skitne ut. De hadde tross alt ikke Homo Pluss på den tia, og de var neppe opptatt av å holde klærne rene når de skulle frem i skogen og frem for å sloss.

På skjoldene brukte jeg en stensil jeg fikk i posten igår. Mer om det senere i denne posten.

Jeg liker egentlig ikke figurene på verken ene eller andre måten, men så er ikke historical min stil heller. En liten ofring for å skreddersy en gave til en som ikke er interessert i fantasi.

Figurene heter forresten Celtic Linebreakers, fra Warlord Games.

Fe i skogen-diorama


Som jeg nevnte i forrige post, så ville jeg bidra i en miniatyrmalekonkurranse hos OMSK. Siden Teutoburgerskogen-dioramaet ikke ble ferdig tidsnok, så tok jeg med fe i skogen-dioramaet isteden.
Til min store overraskelse så fikk jeg andreplassen og nesten førsteplassen, pluss honorable mention.
Dommerne diskuterte mye seg i mellom, og sa rett ut at de sleit med å bestemme om mitt eller et annet diorama skulle få førsteplassen. Honorable mention var for at de syntes alle detaljene i terrenget var bra laget.
Personlig syntes jeg at dioramaet på 3.plass burde fått 1.plass og omvendt, så jeg syntes hele bedømmingen var litt merkelig egentlig:p Dommerne var dog folk som selv er veldig flinke til å male og har vunnet stort i konkurranser.

Oyumaru

Igår fikk jeg bestillingen min på Oyumaru i posten. Jeg har ikke testet dem ennå, men her er et bilde som viser størrelsen på blokkene man kjøper:

Blokkene på bildet kostet 80kr ink frakt på Ebay.

Stensiler


Jeg fikk også en stensil i posten igår, som er designet for bruk til negledesign. Derfor er de veldig små, og størrelsen viste seg å være akkurat som jeg trodde og håpet.
Bildet over viser et skjold som jeg har pyntet med mønstere fra stensilen.

De var vanskeligere å bruke enn jeg trodde. Malingen må være «tørr» når man bruker stensil, for å unngå at malingen sprer seg innimellom stensilen og underlaget(figuren) som man maler på.
Tørr maling tørker 10x fortere, og tørket maling på pensel er ikke bra. Man bør derfor ikke bruke skarpe detaljpensler til dette, men heller en drybrush med smal bust.
En ytterligere utfordring blir det når drybrushing ikke gir så skarpe farger, og man kanskje nettopp ønsker skarpe farger i mønsteret. Da tror jeg det letteste er å først drybrushe med stensilen, og deretter bruke en nøyaktig detaljpensel til å fylle på mer farge etterpå. Det er såvidt synlig på bildet at jeg gjorde akkurat det.

Posted in Øyne, Celtic Linebreakers, Detaljpensel, Diorama, Drybrush, Ebay, Fe i skogen, Germanere, Highlighting, Keltere, Maling, Miniatyrmalekonkurranse, NMM, OMSK, Pensler, Scenery, Stensiler, Terreng, Teutoburgerskogen, Vikinger, Warlord Games, Wash | Leave a Comment »